img 7329
Uncategorized

Indie Játékdíjak: Klér Obszur két díjat veszít az AI miatt!

Indie Játékdíjak: Klér Obszur két díjat veszít az AI miatt!

### Botrány az Indie Game Awards-on: Visszavont díjak a generatív mesterséges intelligencia miatt

Az Indie Game Awards díjátadó nemrégiben nagy port kavart döntést hozott, amikor visszavonta két rangos elismerését a *Clair Obscur: Expedition 33* című játéktól. A Sandfall Interactive fejlesztése a „Game of the Year” és a „Debut Game” kategóriákban nyert, azonban a díjakat vissza kellett szolgáltatnia, miután kiderült, hogy a fejlesztés során generatív mesterséges intelligenciát használtak.

A díjátadó szabályzata egyértelműen kimondja, hogy bármely játék, amely generatív AI-t alkalmaz a fejlesztési folyamatok során, nem jogosult a jelölésre. Azonban a Sandfall Interactive bevallotta, hogy a játék fejlesztése során valóban használtak ilyen technológiát, bár állításuk szerint csak ideiglenes textúrákhoz, amelyeket később eltávolítottak. Mégis, néhány ilyen textúra átcsúszott a minőségellenőrzésen, és a végleges játékban is megjelent.

Az Indie Game Awards szervezői a Sandfall Interactive beismerése után azonnal léptek, és visszavonták a díjakat. „Bár a kérdéses elemeket később eltávolították, és a játék önmagában remekmű, ez ellentmond a szabályzatunknak” – nyilatkozta a szervezet.

A helyzet pikantériája, hogy a színfalak mögött már hónapok óta pletykáltak a *Clair Obscur* AI használatáról, mégis a szervezők csak a díjátadó napján értesültek róla hivatalosan. Bár a Sandfall Interactive korábban azt állította, hogy nem használtak generatív AI-t a fejlesztés során, a valóság másképp bizonyult.

A visszavont díjak azt eredményezték, hogy a második legmagasabb pontszámot elért játékok kapták meg a kitüntetéseket. Így a „Game of the Year” díjat a *Blue Prince*, míg a „Debut Game” díjat a *Sorry We’re Closed* kapta.

Érdekes módon, a *Clair Obscur* más díjátadókon továbbra is tarolt. A The Game Awards 2025 rendezvényen például több kategóriában is győzedelmeskedett, köztük a Game of the Year díjjal, és az év egyik legjobb játékaként tartják számon. A játék jelentős kereskedelmi siker is, hiszen októberig már 5 millió példány kelt el belőle, és azóta ez a szám valószínűleg még tovább nőtt.

A generatív mesterséges intelligencia használata a videojáték-fejlesztésben egyre forróbb téma, és ez az eset jól mutatja, milyen hatással lehet a kreatív iparágakra. Az Indie Game Awards esete figyelmeztetésként szolgálhat a fejlesztők számára: a technológia alkalmazása előtt mindig érdemes alaposan megismerni és betartani a versenyek és díjátadók szabályait.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail címet nem tesszük közzé. A kötelező mezőket * karakterrel jelöltük

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.